Proximity
Disposez vos pions (numérotés de 1 à 20) sur la planche de jeu, comme Othello : quand deux pions ennemis se touchent, le plus grand nombre fait changer l'autre de camp (il change de couleur). A la fin, celui qui compte le plus grand nombre de points a gagné.
Dans les options, on peut modifier plusieurs chose, notamment le plateau de jeu :
- landmass all : plateau entier aux contours rectangulaires
- landmass most : quelques cases sont retirées du plateau
- landmass some : de nombreuses cases sont retirées du plateau